Endlich, endlich bin ich einmal selbst dazu gekommen, Baphomets Fluch 2.5 auszuprobieren, nachdem ich ja schon von der Veröffentlichung des Fanadventures berichtet habe.
Tja, und was soll ich sagen, man merkt natürlich, dass es sich nicht um eine hochprofesionelle Produktion handelt, der Anspruch liegt aber dennoch sehr hoch. Die gezeichneten Grafiken wurden ebenso wie die animierten Charaktere sehr liebevoll erstellt, die Sprachausgabe ist gelungen und auch das Storyboard scheint gut aufgebaut zu sein, wobei ich das noch nicht vollends beurteilen kann. Auf jeden Fall kommt aber wieder dieses gewisse Baphomets Fluch Feeling auf, schon allein deswegen, weil der Original-Synchronsprecher des Protagonisten für das Projekt gewonnen werden konnte – Wiedererkennungswert erster Güte.
Mein derzeitiger Hauptkritikpunkt ist, dass George den Gehbfehlen des Mauszeigers ausgesprochen langsam folgt – man möchte oft fast schon einen Kaffee holen gehen. War das bei den offiziellen Vorgängern auch so? Es ist schon so lange her, dass ich die gespielt habe, ich kann mich kaum erinnern.
Für alle Wussies :D findet sich im offiziellen Forum übrigens eine Lösung zum Spiel… ja, genau, eine Komplettlösung. ;) Und natürlich für alle Knobelfreunde Tipps, hilfen und Unterstützung. Und wer es noch nicht runtergeladen hat, der sollte das sofort nachholen und sich zum Download einreihen – es lohnt sich, denke ich, durchaus!

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Oh, das Spiel sieht ja in der Tat nett aus. Werde also doch noch einmal versuchen es zum Laufen zu bringen. In meiner Windows-2000-VM stützt es leider nach dem Ladescreen ab…

Unter Wine soll es wohl ganz gut funktionieren. :) Hab es bisher aber noch nicht selbst damit ausprobiert.

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